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[~Suiton~] Elemento Agua

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[~Suiton~] Elemento Agua

Mensaje por Invitado el Miér Dic 05, 2012 5:26 pm



*Elemento Agua (水遁, Suiton) es una de las cinco técnicas básicas de Transformación de la Naturaleza, en donde la persona puede manipular el agua pre-existente o convertir su propio chakra en agua. Debido a la estructura del agua esta puede cambiar de forma o estado, hasta es incluso el elemento más compatible, ya que se puede combinar con los otros 4 elementos.

~Tecnicas~

~Rango Gennin~

Suiton: Goshokizame (水遁・五食鮫, Elemento Agua: Cinco Tiburones Hambrientos) es un jutsu en donde el usuario mediante colocar su mano en algun cuerpo de agua tiene la capacidad de crear a unos cinco feroces tiburones hechos de pura agua. Dichos animales van a una alta velocidad creando asi una poderosa corriente que le quita la libertad de movimiento a su objectivo, además los dientes de las bestia pueden desgarrar facilmente el cuerpo de su oponente.

Suiton: Suigadan (水遁・水牙弾, Agua: Colmillo bala de Agua) es una tecnica que consiste en levantar el agua que el usuario posee a su alrededor haciendolo girar en forma de taladro, la cual ataca directamente a su enemigo. Lo eficaz de este jutsu es que cubre un angulo de 360 grados causando que le sea dificil escapar, ademas el efecto que se crea cuando gira el agua hace que cause una gran presion que puede llegar a matar a su enemigo casi al instante. Este jutsu tiene la ventaja de que tiene una amplia cantidad de aplicaciones.

Suiton: Teppōdama (水遁・鉄砲玉, Elemento Agua: Disparo de Agua) es un jutsu en donde el usuario convierte su chakra en agua, para después expulsarla en forma de balas condensadas. Esta técnica es poderosa por combinar una increible velocidad y poder permitiendo asi apagar grandes incendios en pocos segundos.

Suiton: Suikōdan no Jutsu (水遁・水鮫弾の術, Elemento Agua: Técnica de Misil Tiburón) es un técnica en donde el usuario crea un gran torrente de agua la cual toma la forma de un tiburón, que ataca directamente a su enemigo causando un gran impacto que puede dejar inmóvil a su oponente por varios segundos dándole la oportunidad al usuario atacar rápidamente.

Elemento Agua: Jutsu de Misil Tiburón Gigante (水遁・大鮫弾の術, Suiton: Daikōdan no Jutsu) es una versión más poderosa del jutsu Elemento Agua: Jutsu de Misil Tiburón. Ésta técnica consiste en crear un colosal tiburón de agua que posee una gran cantidad de dientes, con la capacidad de absorber el chakra de su enemigo y de esta forma volverse más grande y fuerte. Mientras más fuerte sea la técnica del oponente se vuelve más fuerte el tiburón

~Rango Chunin~

Elemento Agua: jutsu clon de agua: esta tecnica consiste en la creación de un clon hecho de agua que puede atacar al enemigo, con mucho diferencia pues este clon no puede alejarse del verdadero usuario de la tecnica

Elemento Agua: Jutsu Misil Dragón de Agua (水遁・水龍弾の術, Suiton: Suiryūdan no Jutsu) es un jutsu que usa una gran cantidad de agua para crear una columna con forma de dragón, golpeando al enemigo con un gran poder, causando un gran daño físico. Es ideal usar este jutsu estando cerca de una fuente de agua, pero incluso un shinobi con una gran habilidad puede crearlo en un lugar donde no lo hay. La cantidad de agua usada es proporcional a la habilidad del usuario

Elemento Agua: Jutsu de Gran Cascada (水遁・大瀑布の術, Suiton: Daibakufu no Jutsu) es un jutsu muy potente en donde el usuario hace elevar una gran cantidad de agua, para asi poder lanzarlo contra su enemigo en forma de una gigantesca ola, similar a la de una cascada. Su poder es tan grande que es capaz de enviar a varios kilómetros a su enemigo y arrasar a todo a su alrededor; la cantidad de agua puede inundar todo un terreno y asi ahogar a su oponente. Este jutsu tan avanzado requiere mucha agua, es por eso que se necesita hacerlo cerca de un río o lago.

Jutsu: Prisión de Agua (水牢の術, Suirō no Jutsu) es una técnica que atrapa a su oponente dentro de una esfera hecha de un gran volúmen de agua, la cual deja inmóvil a su oponente debido a la pesadez del material, aunque la cárcel está hecha totalmente de agua es más fuerte que el acero, siendo imposible salir. La única desventaja de este jutsu es que para mantener la estabilidad de la cárcel, el usuario debe mantener la mano dentro de ella, pero usualmente para evitar este defecto, el portador de la técnica crea un clon de agua para que mantenga la mano dentro de la prisión o luche mientras que el verdadero realiza otra acción o mantiene la mano dentro.

Elemento Agua: Campo de Captura de Jarabe (水遁・水飴拿原, Suiton: Mizuame Nabara) es un jutsu en donde el usuario escupe agua de alta viscosidad, gracias a la infusión de chakra en el agua, destinado a una superficie de amplio alcance. Se trata de una corriente de líquido pegajoso que se puede utilizar para formar una trampa adhesiva que puede inmovilizar a una persona. Esta técnica puede reducir el área de actividad del enemigo, y tiene el efecto de poder tomar el control completo sobre el campo de batalla. El alcance normal de esta técnica es normalmente sólo unos metros, pero si se prepara, también es posible hacer un estanque entero de jarabe

~Rango Jounin~

Elemento Agua: Choque de Olas de Agua (水遁・水衝波, Suiton: Suishōha) es un jutsu de agua que genera una enorme cantidad de agua alrededor del usuario, la cuál comienza a girar y va adquiriendo la forma de un vórtice espiral de agua. El vórtice más tarde explota en forma de una ola gigante. El usuario puede también controlar la dirección de las olas

Elemento agua: Explocion de agua Es una tecnica en donde el usuario expulsa de su boca una gran cantidad de agua que golpea al oponente en forma de olas gigantescas, una ves el jutsu termina el campo de batalla se tranforma en un gran oceano gracias a las inmensas olas

Elemento Agua: Choque de Rápidos (水遁・破奔流, Suiton: Hahonryū) es un jutsu en donde el usuario hacer brotar agua de su mano para hacerla girar en forma de espiral a una alta velocidad. La cantidad de agua que se crea es lo suficientemente fuerte como para apagar un gran incendio, incluso si es en una gran escala

Elemento Agua: Cuerno de Agua (水遁・水喇叭 Suiton: Mizurappa) crea un largo chorro de agua que es lanzado desde la boca del usuario.

Elemento Agua: Gran explocion de agua colicion de olas Es un jutsu donde el usuario expulsa una gran cantidad de agua que es capas de cubrir una gran extensa area inundandola por completo despues de eso, las olas forman una cupula inmensamente grande que impide que el enemigo escape, otra ventaja es que la cupula esta llena de agua provocando que e enemigo se ahogue rapidamente, claro eso tambien provoca que el usuario se ahogue a menos que tenga una manera de como respirar bajo el agua

~Rango Sannin~

Jutsu pricion de agua: Danza del tiburon Es un jutsu que se usa despues del "Elemento agua: gran explocion de agua colicion de olas" en donde el usuario funciona como el centro de la cupula de agua, haciendo que donde se mueva el usuario se mueva tambien la cupula de agua haciendo que sea ma dificil para el usuario salir del agua provocando que este se ahogue.

Elemento agua: Jutsu de ocultacion en el agua es una tecnica en donde el usuario se mesca con el agua asiendo que este pase por inadvertido por el enemigo

Elemento agua: Pared de agua: Este es un jutsu defensivo que crea una pared de agua alrededor del usuario. los ataques de los enemigos son totalmente interceptados por una valla de agua soplada hacia fuera de la boca, y se eleva desde abajo con una fuerza tremenda. El agua que se expulsa en forma de un círculo alrededor del usuario y hace una defensa sin aberturas. También es posible que el usuario controle la cantidad de agua y la duración a voluntad.

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