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Invocacion de Sapos

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Invocacion de Sapos

Mensaje por Ryou Firelight el Sáb Ene 04, 2014 4:54 pm

*La invocacion de sapos permite al usuario invocar a todo sapo que se encuentre en el monte myokubozan, sin embargo para poder invocar sapos primeramente tienen que tener un pacto de invocacion con la especie misma.


Habilidades
"estas tecnicas solo pueden usarlas los que poseen el pacto con los sapos"

Invocacion jutsu del sapo tienda: es un jutsu en el cual el invocador, invoca un pequeno sapo de color azul oscuro que tiene la capasidad de agaradarse y convertirse en una casa o tienda(dependiendo de como lo quiera el invocador) con el fin de que las personas puedan ocultarse ahi, tambien funciona para encarcelar al enemigo pues una ves algo esta dentro de la tienda el sapo vuelve a su estado normal asiendo que las paredes se vuelvan de carne capturando al enemigo y una ves dentro es imposible escapar por el pequeno tamano del sapo.

Invocacion: jutsu destructor de la cesta de comida: es una habilidad que permite al usuario invocar al sapo a una gran altura lejos del suelo aprovechando la densidad y la masa del animal para que este caiga encima de su presa y pueda inmovilisarlo o incluso matarlo por el gran tamano.

Invocacion: Union con la boca sapo: Es una tecnica donde el usuario invoca un organo de un sapo, el estomago donde este es capas de hacer que el lugar donde se encuentre comiense a tomar forma del estomago haciendo que las paredes piso y techo se vuelvan carnoso, esta tecnica es muy efectiva ya que la carne atrapa al enemigo inmovilisandolo completamente, ademas que es capas de guardar y proteger al usuario en sus paredes hechas de carne.

Invocaciones

~Rango Gennin~

-Gamakichi: Es el hijo mayor de gamabunta, el sapo mas poderoso, es un sapo tamano mediano, su piel es anaranjada con lineas negras y una camiseta abierta de color azul, es muy inteligente, sin embargo no se especialisa en batallas cuerpo a cuerpo.
Tecnicas
-Elemento fuego: bala de fuego: permite sacar de su boca una inmensa bala de fuego que se dirige a gran velosidad hacia su oponente.

-Tecnica de invocacion inversa: permite al animal invocar al humano con el cual se tiene un contrato de sangre donde sea que este se encuentre.


-Gamatatsu: es el hijo menor de gamabunta, es color amarillo con lineas anaranjadas y un contorno anaranjada entre sus ojos, lleva un chaleco igual al de su hermano. el es jugueton y presta poca atencion solo le gusta comer y se interesa mas por la comida que por el peligro en batalla.
Tecnicas
-Elemento agua: pistola de agua: de su boca es capas de lansar un gran chorro de agua a precion que es incluso capas de destruir rocas bien densas.

~Rango Jounin~


-Gama:es un sapo mediano igual que gamakishi y gamatatsu, lleva una armadura que utilisa en batalla por lo que es experto en taijutsu, lleva un collar, es de color anaranjado oscuro con lineas verde.
Tecnicas
-Golpe del amor: es un taijutsu que consiste en enrollar al enemigo en su lengua dejandolo sin escapatoria, despues de eso, el sapo lo tira contra el suelo dejandolo inconsiente.


-Gamahiro: es un sapo de inmenso tamano, es de color verde clara y azul/verde oscuro en el lomo, este sapo es experto en taijutsu, es su espalda lleva dos grandes espadas la cual ocupa para combatir.


-Gamaken: gamaken es un sapo de gran tamano, es uno de los mejores convatientes del monte myokubozan, se caracterisa por llevar un arma en forma de "Y" negra y con muchas puas, tambien lleva un escudo que ocupa para protegerse, es de color rojo con lineas negras y sejas puntiagudas en forma de cuernos
Tecnicas
-Sasumata: golpea a su oponente con su arma haciendo que esta desacative muchas explociones mientras este al mismo tiempo corta con su arma danando gravemente al oponente.


-Gamatora: Es una especie rara de sapo que recide en el monte myokubozan, su abdomen es capas de desplegarse como un pergamino, dentro de ese pergamino lleva dentro la llave del sello del zorro de 9 colas, esta llave es muy necesario ya que solo con esta llave se puede controlar correctamente al kyubi.

~Rango Kage~


-Gamabunta: Es un sapo de gran tamano de unos 100 metros de altura, y el Lider de todos los sapos especialistas en combate, es el mas fuerte de todos por lo que sus habilidades en batalla son unicas. es de color rojo opaco con lineas rojas alrededor de su cuerpo, lleva una camisa azul abierta y una gran cicatris en su ojo izquierdo, tambien lleva una gran espada que usa en combate
Tecnicas
-Bala de Aceite de Sapo (蝦蟇油弾, Gamayunda) es un jutsu en donde el usuario puede convertir su chakra en un aceite pegajoso siendo capaz de dispararlo por su boca en forma de una gran masa, toda persona que es tocada por la técnica queda totalmente cubierta por el aceite dejandolo incapaz de morverse. Quitarse este aceite es muy dificil, incluso la persona puede tener dificultades de sacarsela aun con agua.

-Decapitacion de espada de sapo: es una tecnica donde Gamabunta utilisa su gran fuerza fisicaa en convinacion con su espada para dar un salto y proximamente un rapido ataque al oponente con el que rebana y desgarra con su espada, la precision y velosidad de la tecnica es tal que apenas el oponente puede reaccionar en batalla.

-Elemento Agua: disparo de agua: es una tecnica donde gamabunta lanza de su boca una gran bola de agua condensada y de gran tamano, el poder y la velosidad de la tecnica es tan grande que es capas de destruir un bosque entero por lo que es fatal en un golpe directo.

-Elemento Fuego: Bola de Fuego de Aceite del Sapo (火遁・蝦蟇油炎弾, Katon:Gamayu Endan) es un Jutsu de Colaboración en donde Gamabunta utiliza su técnica de Bala de Aceite de Sapo mientras que su invocador incendia el aceite. El aceite es usado como acelerador de las llamas haciendo que el fuego normal se haga mas intenso, al crear esta combinacion se crea un gran lanzallamas que quema todo lo que toca y es capaz de evaporizar el agua.

-Tranformacion Convinada: es un jutsu de convinacion en el cual el invocador es capas de tranformarse en conjunto con el animal invocado para poder tranformarse en algo que les ayude en batalla y que sea mas fuerte al estar conformado por 2 personas con el doble de chakra.


-Shima: Es una de los 2 grandes sabios que son capases de usar el chakra de la naturaleza, es de color verde claro y pelo, boca de color morado, es uno de los sapos mas pequenos, tan pequenos que encajan en el hombro del invocador, es muy buena en batalla, por eso es llamada una de las sabios sapos.
Tecnicas
-Arte sabio: Bano de aceite irviendo: es un jutsu de colaboracion en donde shima utilisa su jutsu de viento, fukasaku su jutsu de fuego y el invocador saca de su boca una gran cantidad de aceite donde la union formara una ran ola de aceite irviendo la cual tiene una gran area y quema todo lo que toca esta se dirigira a gran velosidad hacia el oponente sin tener oportunidad de escapar.

-Ilucion demoniaca: Canto de confrontacion de sapos: es un genjutsu que bloquea todos los sentidos dejando inmovil y vulnerable al oponente, esto se realisa mediante la armonia del sapo, en el momento en el cual el enemigo escucha dicha armonia quedara dentro del genjutsu donde son rodeados por 4 estatuas de sapo samurai mientras se encuentran en una camara llena de agua, este jutsu no se acabara hasta que el sapo de la orden, mientras tanto sus cuerpo estaran inmoviles y sin poder hacer nada, sin embargo esta tecnica quita mucho chakra por lo que no dura mucho tiempo(2 turnos activo)

-Batalla de lengua enlazante: es una tecnica que permite el crecimiento de su lengua mientra gana una forma de cabesa con dientes alfinal de la lengua, esta lengua lo que ase es seguir la asencia de la persona, una ves es encontrada lo capturara impidiendo que se escape mientras este es marcado con un producto corrosivo.

-Arte sabio: Llanto de Rana: esta tecnica permite sacar de su boca poderosas ondas sonoras la cual se dirigen a gran velosidad hacia el enemigo, y que despues molestan, distraen e inmovilisan a su objetivo temporalmente.

-Arte sabio: Elemento viento: Nube de polvo: expulsa de su boca una inmensa nuve de polvo tan guresa que es capas de ocultar a cualquiera a la vista del oponente, la nuve es tan grande que cubre varios metros a la redonda y de altura.

-Jutsu de invocacion: permite invocar a un animal con el cual se tiene un contrato de sangre, shima puede invocar tanto sapos como humanos en cualquier lugar donde se encuentre.

-Arte sabio: Jutsu de los anfibios: esta tecnica permite a shima y fukasaku unirse con su invocador para amplificar la su chakra y que pueda ingresa al senjutsu, ademas de ayudar a canalisar chakra para que el usuario este en movimiento mientras este pueda entrar en modo senjutsu, tambien amplifica la duracion del jutsu. (requiere aprender modo hermitano)


-Fukasaku: Es uno de los 2 grandes sabios del monte myokubozan y el esposo de shima, es de un pequeno tamano ciendo como de 30 CM, es de color verse con barba y cejas grande color blancas, lleva un manto color gris que cubre todo su cuerpo exeptuando su cabesa.
Tecnicas
Arte sabio: Bano de aceite irviendo: es un jutsu de colaboracion en donde shima utilisa su jutsu de viento, fukasaku su jutsu de fuego y el invocador saca de su boca una gran cantidad de aceite donde la union formara una ran ola de aceite irviendo la cual tiene una gran area y quema todo lo que toca esta se dirigira a gran velosidad hacia el oponente sin tener oportunidad de escapar.

-Ilucion demoniaca: Canto de confrontacion de sapos: es un genjutsu que bloquea todos los sentidos dejando inmovil y vulnerable al oponente, esto se realisa mediante la armonia del sapo, en el momento en el cual el enemigo escucha dicha armonia quedara dentro del genjutsu donde son rodeados por 4 estatuas de sapo samurai mientras se encuentran en una camara llena de agua, este jutsu no se acabara hasta que el sapo de la orden, mientras tanto sus cuerpo estaran inmoviles y sin poder hacer nada, sin embargo esta tecnica quita mucho chakra por lo que no dura mucho tiempo(2 turnos activo)

-Batalla de lengua cortante: permite hacer que su lengua se alargue lo mas que pueda y se enduresca hasta el punto de poder cortar y atravesar cualquier superficie conocida, desde las rocas solidas hasta el metal, esta tecnica es muy poderosa y puede cortar al oponente en cuestion de segundos.

-Arte sabio: Llanto de Rana: esta tecnica permite sacar de su boca poderosas ondas sonoras la cual se dirigen a gran velosidad hacia el enemigo, y que despues molestan, distraen e inmovilisan a su objetivo temporalmente.

-Arte sabio: Jutsu de los anfibios: esta tecnica permite a shima y fukasaku unirse con su invocador para amplificar la su chakra y que pueda ingresa al senjutsu, ademas de ayudar a canalisar chakra para que el usuario este en movimiento mientras este pueda entrar en modo senjutsu, tambien amplifica la duracion del jutsu. (requiere aprender modo hermitano)

-Senjutsu (Tecnica del sabio) permite recopilar una gran cantidad de chakra proviniente de los alrededores de la naturalesa y usarlo en el usuario, este chakra incrementa los niveles del sapo logrando asi que sea capas de hacer grandes asanas desde levantar grandes rocas y aumentar su velosidad, agilidad. sin embargo mantener esta forma es dificil por lo que no dura mucho tiempo activa.

Tecnica de invocacion inversa: permite al animal invocar al humano con el cual se tiene un contrato de sangre donde sea que este se encuentre.
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