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Tecnicas de Kumogakure no Sato

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Tecnicas de Kumogakure no Sato

Mensaje por Ryou Firelight el Sáb Ene 04, 2014 4:32 pm

*Estas Tecnicas solo podran ser utilizados por los miembros de la aldea de la nube, son los unicos que pueden aprenderlas y no tienen permitido ensenarselas a otros que no sean de la aldea. Recuerden que si algun ninja llega a desterrar de la aldea de la nube perdera todas las tecnicas que habra aprendido de la aldea.


~Tecnicas~
Raiton: Buki no Kaminari (Elemento Trueno: Arma de Relampago)
Esta Técnica consiste en rodear cualquier arma u cosa, con un aura de chacra Raiton, provocando que se haga altamente cortante. La diferencia que tiene de afilar armas con el fuuton, es que el fuuton aumenta el filo normal de una arma, y si esta no posee filo, entonces no tendría efecto, mas sin embargo, con el raiton, cualquier objeto puede obtener un filo grande. (Este filo va aumentando conforme se aumente de rango).
Gennin: Puede Atravesar cosas debiles, como un poco la madera, y la piel de una persona, incluso llegar a los musculos pero no atravesar huesos. (Como una Arma normal)
Chuunin: Mucho mas Filosa que un arma normal como un Shuriken, capaz de hacer cortes en rocas.
Jounin: Capaz de despues de varios golpes romper el metal.
Sannin: Capaz de cortar cualquier cosa por mas dura que sea.

• Kumo no Shihai (Control de Nubes)
Esta técnica se puede realizar sin poseer elemento agua. La técnica consiste en manipular la humedad del ambiente, para concentrarla en un solo lugar y así crear bruma en el ambiente. La Bruma es como crear nubes, pero es el nombre que recibe cuando se crean en el suelo. La Bruma es muy diferente a la neblina, siendo que la bruma es totalmente blanca, creando un campo de visibilidad casi nulo, aunque más que nada dependiendo de su concentración. La bruma es demasiado húmeda, ya que es en su totalidad agua, además de que es muy pero muy fría, por lo que enfría rápidamente el campo de batalla además de empapar el campo. La durabilidad de la bruma depende del campo, y de cuanta humedad posee así, como el clima. Las ventajas que trae sobre el usuario, es poder ocultarse y realizar técnicas con esta Bruma. (Por dicha similitud con la neblina, Kumogakure siente rivalidad con kirigakure).
Gennin: 3 Turnos para Llenar completamente de Bruma, el campo
Chuunin: 2 Turnos para llenar completamente de Bruma el Campo
Jounin: 1 turno para llenar completamente de Bruma el Campo
Sannin: En el Mismo turno.

~Rango Chunin~

-Enlazar es un jutsu que convina fuerza y velosidad en un poderoso golpe usando tu braso, el braso enlasa el cuello del oponente siendo dificil para el contrarrestar en un corto tiempo, el golpe es tan poderoso que incluso es capas de destruir organos internos.

•Kumogakure Hijutsu: Raimei Arashi (Tecnica Secreta de Kumogakure: Tormenta Eléctrica)
Al estar el campo cubierto por bruma o nubes, estas se cargan eléctricamente como si se hicieran nubes de tormenta. Quien sea que entre a esta nube se ve electrocutado. La técnica puede concentrarse en un solo punto, para apresar al enemigo. Es complicado apresarlo porque debe estar inmóvil, pero de ser así, no se podría mover en lo absoluto, ya que la electricidad nulificaría absolutamente los impulsos eléctricos de su sistema nervioso, mientras que su sistema de chacra se vería alterado por el chacra externo, algo parecido a un genjutsu, pero causado por la interferencia de electricidad y chacra, lo que altera mucho el chacra como para ser controlado. (se necesita entrenamiento arduo para aprenderse)

- Cabesaso es una tecnica donde el usuario concentra chakra en todo su cuerpo y lo recorre hasta su cabesa donde encesta contra el oponente un gran cabesaso a la cabesa del oponente que es incluso capas de crear conmosiones cerebrales por el gran golpe.

- Codazo es una tecnica donde se concentra chakra en todo su braso y se acerta un poderoso codazo a la persona, su poder es casi comparable con el cabesazo.

~Rango Jounin~

Armadura de rayo: el usuario es envuelto en una capa en convinacion de chakra y rayo, en este estado el usuario no solo gana una gran defensa a mucho ataques especialmente de elemento rayo si no que también aumenta su velosidad y agilidad en el campo de batalla, además de fortalecer el taijutsu de la persona, esta tecnica es tan eficaz que es considerada como la defensa absoluta pudiendo aguantar muchos ataques, sin embargo la armadura se basa a la fuerza del usuario, asi que no importa que tan fuerte sea, si el usuario es devil no funcionara.

- Guillotina Es un taijutsu donde se usa en convinacion con la armadura de rayo donde el usuario da un salto y asesta una gran patada en picada al oponente obligando a este a golpiarse contra el suelo.

- Bomba Es una tecnica que convina "la armadura de rayo" (requiere aprender armadura de rayo) con un poderoso taijutsu que consiste en elevar el oponente en el aire e impactarlo contra el suelo de cabesa, este ataque es tan brutal que incluso las rocas llegan a destruirse con el impacto haciendo que la persona miera al instante.

-Doble Enlazar: Es un derivado del "enlazar" donde el usuario tiene que hacer la tecnica en conjunto de otra persona, en eso los 2 enlazan con su braso al oponente, uno por delante y otro por detras, donde con la convinacion de velosidad y fuersa este ataque es capas de decapitar al oponente.

- Elemento rayo: Oprecion horizontal: Es un jutsu que convina la armadura de rayo donde el oponente da un fuerte golpe horizaontal con su braso abierto, el golpe es tan fuerte que puede mandar al oponente varios metro adelante.

Rayo Negro: es una tecnica única y la forma mas poderosa del Elemento Rayo. Como el nombre lo indica el rayo es de color negro. El relámpago amplificado es lo suficientemente potente como para matar a su objetivo, fríendo el sistema nervioso de la víctima cuando es golpeado

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