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Shukaku (1 cola)

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Shukaku (1 cola)

Mensaje por Ryou Firelight el Sáb Ene 04, 2014 4:26 pm



El shukaku de una cola es una bestia con cola con forma de un tanuki gigantesco hecho de arena, posee tatuajes color azules y la habilidad de poder controlar la arena a su voluntad, posee una inmensa cola que al parecer esa formada por pequenas colas en conjunto, sus ojos son de un color amarillo y su pupila en forma de suriken con puntos negros a cada lado, posea una gran cantidad de chakra pero devido a que solo posee una cola es considerado como el mas devil de todos los bijuus, su personalidad es muy jueguetona pareciendose a un chico pequeno, sin embargo es muy inteligente aunque al mismo tiempo algo incoherente, posee una gran sed de sangre y de matar como toos los bijuus, sus poderes aumentan con la noche de luna llena.

Habilidades del Jinchuuriki de Shukaku

El poseedor de shukaku podra poseer todas sus habilidades y aumentar sus propias habilidades claro para poder utilisar estas tecnicas el shukaku deves estar en total control, sin embargo gracias a que shukaku esta encerrado en su guesped le otorga la habilidad de poder controlar la arena a su favor, incluso la arena es capas de ser controlada a prpia voluntad otorgandoles a su jinchuuriki una defensa absoluta, devido a que es casi impenetrable la arena se activa en el momento en que el jinchuuriki se siente amenasado protegiendolo casi de cualquier ataque. otra ventaja es que el shukaku le otorga a su jinchuriki la habilidad de poder utilisar el elemento viento.

una desventaja es que todo el que posea a shukaku padesera de insomnio ya que si estos tratan de dormir el shukaku comera sus mentes y su personalidad volviendolo vulnerable, por eso es que su jinchuriki padese de ciertos distorciones de mentes y cambios de humores.

Tecnicas del Jinchuuriki

Escudo de Arena es una habilidad unica que posee el jinchuriki de Shukaku, El escudo de arena es un sistema automatico de defensa que utiliza arena, la cual rodea y protege al usuario, este escudo aparece cuando el jinchuriki se encuentra en peligro de ser lastimado haciendo que sea casi intocable, la arena no es controlada por el jinchuriki asiendo parecer que posee mente propia.

Armadura de Arena (砂の鎧, Suna no Yoroi) es un jutsu en donde el usuario utiliza su arena para que cubra todo su cuerpo y de esta forma crear una segunda proteccion contra los ataques fisicos o cuando sus oponentes logran pasar su Escudo de Arena, generalmente no se nota a simple vista pero si es lastimado al instante se nota la arena a su alrededor. Apesar de ser una buena ventaja el mantenimiento de la tecnica requiere una gran cantidad de chakra y resistencia, y al estar pegada en el cuerpo del usuario causa que su velocidad y agilidad disminuya.

Suspensión del decierto: es un jutsu en donde el usuario concentra una gran cantidad de arena y este mediante su chakra ase que esta levite permitiéndole al susuario poderse suspender en el aire sin ningun problema

Prision Entierro de Arena (獄砂埋葬, Gokusa Maisō) es un jutsu en donde el usuario tiene la capacidad de aflojar la tierra que se encuentra en los pies de su oponente y convertirla en una especie de arenas movedizas, esto causa que toda persona que halla sido atrapado por la tecnica es hundido hasta doscientos metros bajo el suelo

Tsunami de Arena (流砂瀑流, Ryūsa Bakuryū) es un jutsu en donde el usuario puede formar y enviar de la nada una inmesa cantidad de arena que va en forma de olas hacia todo lo que este a su alrededor. Ademas del efecto de onda del jutsu, el usuario puede controlar la arena cuando su oponente intenta escapar de la tecnica apesar de ser inevitable huir.

Ataud de Atadura de Arena (砂縛柩, Sabaku Kyū) es un jutsu, en donde este al utilizar su dominio sobre la arena hace que esta se forme alrededor de su enemigo dejandolo atrapado dentro de una gran cantidad de arena. Cuando el oponente esta atrapado dentro de la técnica no son capaces de moverse es por eso que es llamado "ataúd”

Funeral de la Cascada de Arena (砂瀑送葬, Sabaku Sōsō) es un jutsu que envuelve a su enemigo con arena ya sea con Ataud de Atadura de Arena o Llovizna de Arena, despues de esto lo que hace es aplastarlo con una gran presion matandolo en un segundo

Llovizna de Arena (砂時雨, Suna Shigure) es un jutsu en donde el usuario condensa la arena para crear una nube que puede lanzar desde ella una cantidad de arena en forma de lluvia en todas direcciones. Por lo general esta tecnica funciona como distraccion para que le de oportunidad a la persona de enviar arena en el suelo para atraparlo y dejarlo inmovilizado, permitiendose de esa forma que su oponente caiga dentro de la tecnica haciendo que quede rodeado por arena

Prision de Atadura de Arena (砂縛牢, Sabaku Rō) es un jutsu de captura en donde el usuario al manipular una gran cantidad de arena puede hacer que rode al enemigo haciendo que vaya en varias direcciones para poder capturar a su presa. La velocidad, la dureza y el alcance de la arena depende de la cantidad de chakra que sea disuelta dentro de esta, se puede ajustar las propiedad de la arena dependiendo del tamaño y caracteristicas de su objectivo aunque este en el suelo o volvando es casi imposible escapar de la tecnica

Jutsu: Clon de Arena (砂分身の術, Suna Bunshin no Jutsu) conciste en que el usuario puede generar un clon apartir de arena, pero a diferencia de otros Bunshinjutsu solamente mantiene la apariencia de dicha persona, ya que en si la arena se mantiene todo el tiempo. Apesar de eso el clon puede usar las mismas técnicas del usuario.

Funeral de la Cascada Imperial de Arena (砂瀑大葬, Sabaku Taisō) es un jutsu en donde el usuario, despues de realizar su Tsunami de Arena, puede enviar una onda de choque a través de la arena cuasando que se comprima, haciendo que todo aquel ser o persona que esta debajo de la arena es triturado al instante. Las compresiones creadas producen un terremoto masivo

Proteccion del Cielo Pared de Arena (空砂防壁, Kūsa Bōheki) es un jutsu en donde el usuario manipula una inmensa cantidad de arena y de esa forma elevarla en el aire creando un escudo aereo de arena, la cual posee una poderosa resistencia debido a que esta formada apartir de la arena que tiene la mayor cantidad de minerales

Esfera de Arena (砂の球, Suna no Tama) es una variacion mas poderosa del Escudo de Arena en donde el usuario se cubre completamente por su arena formando una esfera, y a la vez utiliza el Tercer Ojo para poder ver lo que pasa en el exterior y si es necesario puede controlar la arena para atacar a su enemigo. Esta defensa es muy poderosa debido a la densidad de la arena, tambien la superficie de la esfera puede formar una especie de picos para poder defenserse de los ataques enemigos

Disparos Sucesivos: Llovizna de Arena (連弾・砂時雨, Rendan: Suna Shigure) es una versión más avanzada de la Llovizna de Arena en donde el usuario lanza contra su enemigo una gran cantidad de balas de arena que van sucesivamente una tras de otra a una gran velocidad como si fueran proyetiles.

Tercer Ojo (第三の眼, Daisan no Me) es un jutsu en donde Gaara con su propio chakra y arena puede crear un ojo que se conecta a su sistema optico permitiendole ver atraves de él. Esto es realmente un tercer ojo para el usuario creado especialmente para el espionaje, pero casi siempre es utilizado junto con la Esfera de Arena permitiendole ver lo que pasa mientras él esta dentro de la técnica

Ultima Defensa: Escudo de Shukaku (最硬絶対防御・守鶴の盾, Saikō Zettai Bōgyo: Shukaku no Tate) es un jutsu que como su nombre indica se trata de crear la mas fuerte defensa, la cual se forma apartir de una gran cantidad de arena, una bestia humanoide muy parecida al Shukaku de Una Cola. El escudo se considerada indestrutible ya que la gran densidad de arena, refinada a partir de los minerales mas duros del suelo, que a la vez se encuentra juntada con el chakra del usuario produce una gran presión

Definitivo Fuerte Ataque Absoluto: Lanza de Shukaku (最硬絶対攻撃・守鶴の矛, Saikō Zettai Kōgeki: Shukaku no Hoko) es un variacion de la Definitiva Fuerte Defensa Absoluta: Escudo de Shukaku, que al igual que su jutsu inicial la persona concentra una cantidad de arena junto con los minerales mas duros del area creando una lanza con la apariencia de la mano de Shukaku. Su composicion es tan fuerte que no se conoce a nadie que ha sido capaz de destruirla o romperla,

]-Tecnicas de Shukaku-


“Estas tecnicas son utilizadas por el shukaku, si su jinchuriki quiere aprenderlas devera dominar totalmente a su bijuu”


Forma medio shukaku
Es una habilidad en la cual el shukaku otorga parte de su poder a su jinchuriki, en esta forma su jinchuriki no es capas de pensar pues solo tiene ganas de matar, la arena de shukaku va cubriendo poco a poco su cuerpo transformando sus brasos y su cara para que este se paresca mas al de shukaku, su ojo cambia al de shukaku y le comienza a crecer una gran cola hecha de arena, en esta face su velosidad aumenta y es capas de utilizar sus extremidades de arena para agrandarlas y utilizarlas a larga distancia, también es capas de apagar el fuego gracias a su arena.

Shukaku Miniatura
En esta face el jinchuriki se cubre totalmente de arena formando un mini-shukaku con algunos rasgos faciales de humano, en su totalidad esta hecho de arena asiéndole mas fácil poder controlar la arena, su fuerza y velosidad aumentan y también es capas de absorver la mayoría de los ataques para que este no sufra daño, sin embargo tiene una debilidad la cual es el parte inferior de su cola en la cual cualquier ataque puede aserle un daño inmenso al jinshuriki

Elemento Viento: Devastacion de Tormenta de Arena (風遁・無限砂塵 大突破, Fūton: Mugen Sajin Daitoppa) es un jutsu que solo puede realizar el jinchuriki de shukaku estando transformado en Shukaku miniatura, en donde este inhala un gran cantidad de aire por la boca de su cara y del resto de su cuerpo, para después convertirlo con su chakra y expulsarlo en forma de una poderosa ventisca de arena. La tormenta que se crea puede llegar a cubrir un gran rango y también es capaz de dañar a múltiples enemigos

Transformacion completa
Es una habilidad en donde el jinchuriki se tranforma completamente en el shukaku, en esta face es capas de utilizar todas las habilidades del shukaku, sin mencionar que gracias a su tamaño posee una gran ventaja sobre el campo de batalla.

Jutsu: Sueño Fingido (狸寝入りの術, Tanuki Neiri no Jutsu) es un jutsu que puede utilizar el usuario en donde este simplemente se queda dormido, apesar de no ser una poderosa técnica su principal función es que en el momento en que el jinchuriki de shukaku esta en su forma completa de Shukaku lo que hace es quedarse dormido y de esa forma el Shukaku de Una Cola tome posesión de su cuerpo. Gracias a este jutsus el jinchuriki no tiene que hacer nada pues el shukaku a tomado control de su cuerpo y por eso el bijuu podrá hacer lo que quiera.

Elemento Viento: Bala Perforadora de Aire (風遁・練空弾 Fūton: Renkūdan) es un jutsu que utiliza la naturaleza de chakra tipo viento el cual solo puede usar el bijuu de una cola Shukaku, en donde este crea una poderosa bala de aire comprimido. Para poder ejectuar este jutsu el usuario debe respirar bien pronfundo absorviendo aire mienstras que se concentra el chakra en el estomago haciendo que se infle su barriga, cuando se haya hecho estos pasos Shukaku puede liberar de su boca una inmensa bola de aire que tiene la capacidad de destruir cualquier cosa haciendo que cualquier persona que este al alcance del Futon: Renkudan muera inmediatamente si es tocada por ella.

Bomba Bestia con Cola (尾獣玉, Bijūdama) es el jutsu final de las Bestias con Cola. Este ataque consiste en que el usuario concentre su chakra positivo "negro" (+の黒チャクラ, purasu no kuro chakura) y negativo "blanco" (−の白チャクラ, mainasu no shiro chakura) en su boca y luego comprimirlo en forma de esfera usando la manipulación de la forma, al final es lanzada en contra de su enemigo. Los chakras deben estar bien equilibrados ya que si no causara que la misma explote y dañe al usuario, por eso para mantenerla estable es necesario que haya 80% de chakra positivo y 20% de negativo. El poder del ataque también está relacionado con el poder del usuario, los jinchurikis también pueden usar este jutsu pero solamente si están en Modo Biju. El poder destructivo de esta tecnica es tan grande que es capas de destruir un valle totalmente.
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